Yingda 4DMAX

Δέκα 4Δ ειδικά εφέ σε 4D Motion Cinema

Όταν πρόκειται για 4D ταινίες και τηλεοράσεις, τι θα σκεφτείτε; Εκτός από τα περίφημα κινηματογραφικά αστέρια, καλά έργα σεναρίου, νομίζω ότι για κάποιους φίλους που τους αρέσει να παρακολουθούν ταινίες και τηλεόραση, τι τους ενδιαφέρει; Διευθυντής? Ναί. Ένας καλός σκηνοθέτης μπορεί να κάνει μια τέλεια ερμηνεία του σεναρίου με τις εξαιρετικές δεξιότητες δράσης των εκκρεμών ηθοποιών.

Επομένως, κάθε σύνδεσμος ταινιών και τηλεοπτικών έργων μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ένα φωτεινό σημείο για τη συσκευασία.

Καθώς ο ακροατής παρακολουθεί τη στερεοσκοπική ταινία στην κινηματογραφική αίθουσα 4δ , με τις αλλαγές στο περιεχόμενο της ταινίας και της τηλεόρασης, μπορούν πραγματικά να αισθανθούν τα ειδικά εφέ της καταιγίδας, της βροντής, της βροχής, της κρούσης, του ψεκασμού νερού και της σάρωσης των ποδιών. Αλλά πόσο γνωρίζετε για αυτό το ιδιαίτερο αποτέλεσμα; Μπορεί επίσης να αποκαλύψω το σχηματισμό των ακόλουθων δέκα ειδικών εφέ.

1. Ειδικό εφέ χαμηλής συχνότητας δόνησης των καθισμάτων 4D

Τα ειδικά εφέ ειδικών κραδασμών χαμηλής συχνότητας μπορούν να προσομοιώσουν αυτόματα πολλές μορφές δονήσεων όπως είναι οι σεισμοί, οι εκτοξεύσεις πυραύλων και οι εκρήξεις. Βελτιώνει σημαντικά την εμπειρία ηχητικών εφέ 4D ταινιών. Ο εξοπλισμός δόνησης χαμηλής συχνότητας είναι ενσωματωμένος στο πίσω μέρος του καθίσματος και χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με τον εξοπλισμό ήχου. Κατά την εργασία, μπορεί να παράγει τη συχνότητα των κραδασμών από 15Hz έως 250Hz.

2. Το αποτέλεσμα ψεκασμού νερού των καθισμάτων κίνησης 4D

Όταν χρησιμοποιείτε τα αποτελέσματα ψεκασμού νερού, θα ψεκάσετε ένα μικρό ποσό νερού στο πρόσωπο του κοινού, το οποίο χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση της ρήξης του νερού, του καταρράκτη και άλλων σκηνών. Το νερό στην ειδική έδρα προέρχεται από το νερό υπό πίεση στο χώρο του εξοπλισμού. Και το πεπιεσμένο νερό καθαρίζεται και μαλακώνει, έτσι είναι πιο φιλικό προς το περιβάλλον. Το νερό και το αποτέλεσμα ελέγχονται από τη βαλβίδα ελέγχου χαμηλής πίεσης και ο χρόνος ψεκασμού νερού ελέγχεται από το ειδικό σύστημα ελέγχου του υπολογιστή. Η ειδική επίδραση του ψεκασμού νερού πραγματοποιείται μέσω του ακροφυσίου της οπίσθιας πλάκας του καθίσματος. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει κάθισμα μπροστά από την πρώτη σειρά, θα τοποθετηθεί ένα προστατευτικό καταιωνιστήρων μπροστά από την πρώτη σειρά κατά τη διάρκεια της κατασκευής.

3. Το φαινόμενο του ανέμου της καρέκλας κίνησης 4D Cinema

Το ειδικό φαινόμενο του ανέμου ονομάζεται επίσης φαινόμενο τζετ. Ο πεπιεσμένος αέρας μπορεί να ψεκαστεί γρήγορα στην κεφαλή και το λαιμό του κοινού όταν χρησιμοποιείται το ειδικό αέριο. Χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση μιας ποικιλίας γρήγορης ροής αέρα ή της ταχείας αίσθησης με τη διέλευση των αντικειμένων. Αυτό επιτυγχάνεται με το δεύτερο στόμιο αέρα στο πίσω μέρος της κεφαλής κάθε καθίσματος. Για παράδειγμα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αυτό το ειδικό αποτέλεσμα τη στιγμή που το φίδι ανοίγει το στόμα του.

4. Η επίδραση της Sweeping Leg της δυναμικής καρέ 4D

Με το σαρωτικό αποτέλεσμα του ποδιού, ο ειδικός σωλήνας θα κτυπήσει συγχρόνως τα πόδια των ακροατών με τη σκηνή της ταινίας. Μπορεί να προσομοιώνει τα συναισθήματα των φιδιών, των ποντικιών, των εντόμων και άλλων ζώων που μπορούν να φουσκωθούν κάτω από τα πόδια. Αυτό πραγματοποιείται από την ακατάστατη κίνηση του σωλήνα PU στο κάτω μέρος κάθε μαξιλαριού καθίσματος κατά τον διακεκομμένο εξαερισμό.

5. Το Ειδικό Εφέ Stabbing των Καθίστρων 4D Movie

Με το μαχαίρι, ο λεπτός κύλινδρος στο πίσω μέρος του καθίσματος θα μετακινηθεί εμπρός και πίσω, έτσι ώστε να επηρεαστεί το πίσω μέρος του κοινού. Θα νιώσουν μια έντονη αίσθηση "μαχαιρώματος" και "ηλεκτροπληξίας". Αυτό το φαινόμενο χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση της περίστασης του γυρίσματος του σώματος ή της περίστασης εισαγωγής κοφτερού μαχαιριού στο σώμα. Για παράδειγμα, στο Amazing Spiderman 2, χρησιμοποιήσαμε το μαχαίρι όταν οι ηλεκτρονικοί οπτικοί άνθρωποι έστειλαν ηλεκτρισμό υψηλής τάσης για να επιτεθούν στον Spiderman.

6. Το Ειδικό Εφέ Rolling Ball των 4D καθισμάτων

Όταν χρησιμοποιείτε το ειδικό αποτέλεσμα της κυλιόμενης σφαίρας, η τροχαλία στον κύλινδρο κάτω από το μαξιλάρι θα μετακινηθεί εμπρός και πίσω στο έδαφος, η οποία χρησιμοποιείται για την προσομοίωση της αίσθησης των αντικειμένων στους μηρούς της ταινίας. Αυτό το ειδικό αποτέλεσμα χρησιμοποιείται κυρίως στο κινούμενο σχέδιο.

7. Η πλήρης επίδειξη ειδικού αποτελέσματος ανύψωσης και πλήρους πτώσης των καθισμάτων 4D

Η πλήρης ανύψωση και η πλήρης πτώση είναι ένα από τα ειδικά εφέ της πλατφόρμας. Όταν χρησιμοποιείται αυτό το ειδικό εφέ, το μπροστινό αριστερό, μπροστά δεξιά, πίσω αριστερά και πίσω δεξιά τέσσερις αερόσακοι της πλατφόρμας του καθίσματος οδηγούν το κάθισμα να σηκωθεί και να πέσει πρώτα. Κατά την επεξεργασία της ταινίας, η ώρα έναρξης και η ώρα λήξης των πρώτων αριστερών, εμπρός δεξιά, αριστερά και πίσω δεξιά τέσσερα ειδικά εφέ είναι τα ίδια. Μέσω του ελέγχου της διάρκειας του χρόνου μπορεί να προσομοιωθεί μια ποικιλία σκηνών, όπως ο σεισμός, το άλμα ζώων και ούτω καθεξής. Για παράδειγμα, όταν χρειαζόμασταν να προσομοιώσουμε τη σκηνή της ταχείας κατάβασης του Spiderman από τον ουρανό, χρησιμοποιήσαμε την πλήρη ανύψωση και την πλήρη πτώση του ειδικού αποτελέσματος.

8. Εμπλοκή προς τα εμπρός και κλίση προς τα πίσω ειδικού αποτελέσματος των καθισμάτων κινηματογράφου 4D

Η κλίση προς τα εμπρός και η κλίση προς τα πίσω είναι η δεύτερη ειδική επίδραση της κίνησης της πλατφόρμας, η οποία μπορεί να υποδιαιρεθεί σε δύο ειδικά εφέ: προς τα εμπρός και προς τα πίσω. Το εμπρός ξεχωριστό αποτέλεσμα επιτυγχάνεται με την κίνηση των δύο αερόσακων πίσω και αριστερά. Και χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση σκηνών όπως ένας άνθρωπος θα κλίνει προς τα εμπρός όταν το όντας χτυπημένο κάτω. Το συγκεκριμένο εφέ πίσω από το πίσω μέρος πραγματοποιείται μέσω της κίνησης των δύο αερόσακων του μπροστινού αριστερού και του εμπρός και του δεξιού. Χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση της σκηνής ενός ανθρώπου ή ενός αντικειμένου που κινείται προς τα πίσω.

9. Το Ειδικό Εφέ Αριστεράς Κλίσης και Δεξιάς Κλίσης των Καθίσματα Εφέ 4D

Η αριστερή κλίση και η ορθή κλίση είναι το τρίτο ειδικό αποτέλεσμα της κίνησης της πλατφόρμας και μπορεί επίσης να υποδιαιρεθεί σε δύο ειδικά εφέ: αριστερά και δεξιά. Η ειδική αριστερής επίδρασης που επιτυγχάνεται με την κίνηση των δύο αερόσακων μπροστά δεξιά και δεξιά. Χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση της σκηνής ενός ανθρώπου ή ενός αντικειμένου που κλίνει ή μετακινείται προς τα αριστερά. Το ειδικó εφέ δεξιού κλίσης επιτυγχάνεται μέσω των δύο αερόσακων του μπροστινού αριστερού και του αριστερού, ο οποίος χρησιμοποιείται για την προσομοίωση της κίνησης ενός άνδρα ή ενός αντικειμένου προς τα δεξιά.

20. Το Ειδικό Έντομα Συγκλονισμού των Καθισμάτων Εφέ 4D

Το συγκλονιστικό ειδικό εφέ δεν συμβαίνει με τους κραδασμούς χαμηλής συχνότητας, ο κραδασμός χαμηλής συχνότητας είναι κυρίως για να ενισχύσει την εμπειρία ηχητικού εφέ της ταινίας. Αλλά το σοκαριστικό αποτέλεσμα χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση της σκηνής του στιγμιαίου σεισμού και έκρηξης. Συντελείται επίσης από τη συνολική αύξηση και συνολική πτώση των ίδιων τεσσάρων αερόσακων. Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείτε αυτό το ειδικό αποτέλεσμα, ο χρόνος εκκίνησης και η ώρα λήξης είναι διαφορετικοί.
Σχετικά νέα
  • Οι τρόποι λειτουργίας του καθίσματος 4D Motion Cinema

    Οι τρόποι λειτουργίας του καθίσματος 4D Motion Cinema

    May 16, 2018Το κάθισμα κινηματογράφου 4D ελέγχεται από τον υπολογιστή, το οποίο μπορεί να κάνει τα ειδικά εφέ όπως πτώση, ανύψωση, κουνιστό, κουνώντας, φυσώντας, ψεκάζοντας και σκουπίζοντας τα πόδια. Έτσι θα δώσει στους ανθρώπους ...view
  • Η επιλογή των καθισμάτων 4D Motion Cinema

    Η επιλογή των καθισμάτων 4D Motion Cinema

    May 16, 2018Πολλά καθίσματα 4D στην αγορά είναι όλα τα ίδια, πράγμα που αποτελεί απλώς μια διαφορά στις πηγές ενέργειας. Αλλά τώρα τα πνευματικά και υδραυλικά συστήματα εξαλείφονται σταδιακά από την αγορά. Ως κατασκευαστής ...view
  • Εφαρμογή αποτελέσματος θεάτρου κίνησης 4D

    Εφαρμογή αποτελέσματος θεάτρου κίνησης 4D

    May 22, 2018Το screenAs για οπτική προσπάθεια, υιοθετεί στερεοσκοπική εικόνα κυκλικής οθόνης 180 μοιρών, που σημαίνει ότι η οθόνη διατηρείται σε μια καμπύλη με το ίδιο κέντρο, όχι επίπεδη (επίπεδη οθόνη). Το ύψος και ...view
  • 4D Motion Theater Solutions και αρχή

    4D Motion Theater Solutions και αρχή

    May 22, 20181. Για την επίλυση του προβλήματος της ταινίας Η ταινία στο 4D Motion Theatre πρέπει να είναι μια τρισδιάστατη ταινία. Τρισδιάστατη ταινία μπορεί να αποκτηθεί μέσω της παραγωγής τόσο των υπολογιστών όσο και των τρισδιάστατων ...view
  • Θεματικό Πάρκο 4D Motion Cinema Chair

    Θεματικό Πάρκο 4D Motion Cinema Chair

    May 23, 2018Βασική εισαγωγήTheTheme park 4D κινηματογραφική καρέκλα είναι η 4D δυναμική έδρα που αναπτύχθηκε από την Yingda μετά από χρόνια έρευνας και πρακτικής για θεματικό πάρκο και άλλα συναρπαστικά έργα. Το 4D δυναμικό κάθισμα είναι ένα o ...view
  • Δυναμική σκηνή 4D Motion Theater

    Δυναμική σκηνή 4D Motion Theater

    May 23, 2018Ο δυναμικός μηχανισμός προβολής 4D κινηματογραφικής οθόνης υιοθετεί το 70 χιλιοστόμετρο 15 οπών ενιαίας ή πολλαπλών μηχανών προβολής με το υψηλότερο τεχνικό περιεχόμενο και το μέγιστο σχέδιο στο w ...view