Yingda 4DMAX

Τι είδους εμπειρία είναι ταινίες εικονικής πραγματικότητας;

Παραδοσιακές ταινίες, είτε 2D είτε 3D, τα ακροατήρια είναι μόνο θεατές. Ωστόσο, τα ακροατήρια συμμετέχουν σε ταινίες εικονικής πραγματικότητας . Ήταν πάντα ένα μέσο υψηλής διασυνοριακής και διεπαγγελματικής. Ειδικά μετά την ταινία του Σπίλμπεργκ «ο νούμερο ένα παίκτης» παρουσιάστηκε στο κοινό, η εικονική πραγματικότητα άρχισε να παρατηρείται από ανθρώπους που δεν έδιναν μεγάλη προσοχή στην τεχνολογία αυτή σε συνηθισμένες εποχές.

Το Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου του Πεκίνου ξεκίνησε τη μονάδα εικονικής πραγματικότητας, η οποία χωρίζεται σε τρία μέρη: ταινία εικονικής πραγματικότητας, συσκευή εικονικής πραγματικότητας και κάθετη διαδραστική εικονική πραγματικότητα. Ο χρόνος δεν υπερβαίνει τα 20 λεπτά. Στην τρέχουσα τεχνολογία, δεν υπάρχει πρόβλημα να κάνετε VR για 100 λεπτά, αρκεί τα χρήματα να είναι αρκετά. Ωστόσο, επί του παρόντος, όλες οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας, οι περισσότερες από τις οποίες μπορούν να υποστηρίξουν μόνο μια εμπειρία 20 λεπτών. Το κοινό θα είναι δυσαρεστημένο εάν έχει την πάροδο του χρόνου. Αυτό είναι το ίδιο με τη 3D στερεοσκοπική ταινία της δεκαετίας του '50 του περασμένου αιώνα και πιστεύω ότι αυτό το πρόβλημα μπορεί να λυθεί στο εγγύς μέλλον.

Οι Ταινίες Εικονικής Πραγματικότητας πραγματοποιούνται σε έναν ιστότοπο που μπορεί να φιλοξενήσει περισσότερα από 20 άτομα την ίδια στιγμή. Πρέπει να φοράτε τον εξοπλισμό και να καθίσετε στην καρέκλα. Αυτό είναι ένα θαυμάσιο πράγμα για την εμπειρία Εικονικής Πραγματικότητας. Για τον σκηνοθέτη, είναι επίσης μια νέα γλώσσα. Σε αντίθεση με την προηγούμενη γλώσσα του κινηματογράφου, ο τρόπος με τον οποίο ο σκηνοθέτης καθοδηγεί το ακροατήριο έχει αλλάξει και ακόμη και ο σεναριογράφος πρέπει να έχει την έννοια της πανοραμικής φωτογραφίας και να γράψει μια σκηνή με τη σκηνή. Αυτό είναι πολύ δύσκολο γιατί υπήρξε έλλειψη της βαθιάς μας ρίζας έκφρασης μέσω της συνεπούς και ομαλής επεξεργασίας εκείνης της εποχής.

Η κάθετη διαδραστική εικονική πραγματικότητα περιέχει τρία βίντεο, καθένα με δέκα έως δεκατέσσερα λεπτά. Κάθε κομμάτι μπορεί να κρατά μόνο ένα άτομο ταυτόχρονα και το κοινό μπορεί απλά να περπατήσει σε ένα σταθερό μικρό δωμάτιο.

Το τρίτο μέρος είναι η συσκευή εικονικής πραγματικότητας, η οποία μπορεί να φιλοξενήσει δύο άτομα την ίδια στιγμή. Δεν είναι ταινίες εικονικής πραγματικότητας, είναι μια κατηγορία παιχνιδιών. Βασίζεται στην εργονομία, επιτρέποντας στους χρήστες να ελέγχουν εικονικές εικόνες μέσω δύο joysticks. Στην ταινία, είναι ελεύθερη να πετάξει και να μεταφερθεί σε ένα μαύρο και λευκό κόσμο σκόνης. Υπάρχουν οκτώ μοναδικά δωμάτια - house word, γραφικό σπίτι, φωνητικό δωμάτιο, γρήγορη πτήση και χαμηλή ταχύτητα πτήσης. Μπορείτε να πετάξετε και μπορείτε να πιέσετε το κουμπί.
Σχετικά νέα
  • TEL:+ 86-020-84789585
  • EMAIL:info@yd4dmax.com
  • ADDRESS:Αίθουσα 501, κτίριο Α, πόλη Gangxin, οδός Donghuan No.429, επαρχία Panyu, πόλη Guangzhou, επαρχία Γκουανγκντόνγκ, Κίνα